MinMaxHeap,最小最大堆,或称双端优先队列,提供操作
最小最大堆是一棵完全二叉树,且其中每个元素有一个key数据成员。树的各层交替为最小层和最大层。根结点在最小层。设x是最小最大堆的任意结点。若x在最小(最大)层上,则x中的元素的key值在以x为根的子树的所有元素中是最小(最大)的。位于最小(最大)层的结点称为最小(最大)结点。
1)插入
和普通的堆一样,先放到堆尾再调整。调整的过程,以插入元素在小根层为例:先和父亲比较,如果大于父亲则和父亲对调,以后在只在大根层作大顶堆调整;否则在小根层作小顶堆调整。
2)取出最小的数
也和普通堆相似,取堆头元素并把队尾元素放在堆头再调整堆。以堆头即第一层为小层为例:先和儿子比较(如果有儿子),如果比儿子大(儿子层是大层),和该儿子交换。
然后,如果有孙子,则在孙子层(小层)4个元素中找出最小的,与之交换,则在该孙子位置的情况和调整开始时堆头的情况是一样的,所以在该位置继续上面的调整过程。
3)取出最大的数
以第一层为小层为例:比较堆头的两个儿子谁大,取出作为最大的数,把堆尾元素填到该位置,在该位置开始调整。调整的过程和取出最小数的调整过程是一致的,大小相反。
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#pragma once
#include <math.h>
#include <stddef.h>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class MinMaxHeap
{
public:
MinMaxHeap(int sz)
{
n = 0;
maxSize = sz;
_heap = new T[sz + 1];
}
void push(const T &x);
T popMin();
T popMax();
void printRaw()
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
cout << _heap[i] << " ";
cout << endl;
}
private:
int level(int p)
{
if ((int)(log(p * 1.0) / log(2.0)) % 2 == 1)
return MAX;
else
return MIN;
}
void VerifyMax(int, const T &);
void VerifyMin(int, const T &);
int MinChildGrandChild(int pos);
int MaxChildGrandChild(int pos);
private:
T *_heap;
int maxSize, n;
static const int MIN = 0;
static const int MAX = 1;
};
template<typename T>
void MinMaxHeap<T>::push(const T &x )
{
if (n == maxSize )
{
//MinMaxFull( );
throw;
}
n++;
int p = n / 2; //p is new node's parent
if (!p)
{
_heap[1] = x;
return;
}
switch (level(p))
{
case MIN:
if (x < _heap[p]) // 沿着最小层检查
{
_heap[n] = _heap[p];
VerifyMin(p, x);
}
else VerifyMax(n, x); // 沿着最大层检查
break;
case MAX:
if (x > _heap[p]) // 沿着最大层检查
{
_heap[n] = _heap[p];
VerifyMax(p, x);
}
else VerifyMin(n, x); // 沿着最小层检查
break;
} //switch结束
} // Insert结束
template<typename T>
void MinMaxHeap<T>::VerifyMax(int i, const T &x )
{
// 沿着从最大结点i
// 到根结点的路径检查最大结点,将x插入正确位置
for (int gp = i / 4; gp && (x > _heap[gp]); gp /= 4) // gp是 i的祖父
{
_heap[i] = _heap[gp]; // 将_heap[gp]移到_heap[i]
i = gp;
}
_heap[i] = x; // 将x插入结点i
}
template<typename T>
void MinMaxHeap<T>::VerifyMin(int i, const T &x )
{
// 沿着从最小结点i
// 到根结点的路径检查最小结点,将x插入正确位置
for (int gp = i / 4; gp && (x < _heap[gp]); gp /= 4) // gp是 i的祖父
{
_heap[i] = _heap[gp]; // 将_heap[gp]移到_heap[i]
i = gp;
}
_heap[i] = x; // 将x插入结点i
}
template <class Type>
int MinMaxHeap<Type>::MinChildGrandChild(int i)
{
int temp[6] = {2*i, 2*i+1, 2*i*2, 2*i*2+1, (2*i+1)*2, (2*i+1)*2+1 };
if (2 * i > n) return 0;
int minVal = _heap[2 * i];
int minIndex = 2 * i;
for (int j = 1; j < 6; j++)
{
if(temp[j] <= n)
{
if (_heap[temp[j]] < minVal)
{
minVal = _heap[temp[j]];
minIndex = temp[j];
}
}
else break;
}
return minIndex;
}
template<typename T>
T MinMaxHeap<T>::popMin() // 从最小最大堆中删除并返回最小元素
{
if (!n)
{
//MinMaxEmpty( );
throw;
}
_heap[0] = INT_MAX;
T y = _heap[1]; // 保存根元素
T x = _heap[n--];
int i = 1, j = n / 2; // 为重新插入x作初始化,寻找插入x的位置
while (i <= j) // i 有子女,情况(2)
{
int k = MinChildGrandChild(i);
if (x <= _heap[k])
break; // 情况 2(a),可将x 插入_heap[i]
else //情况2(b)或 (c)
{
_heap[i] = _heap[k];
if (k <= 2 * i + 1) // k 是i的子女,情况2(b)
{
i = k; // 可将x插入_heap[k]
break;
}
else // k是i的孙子女,情况2(c)
{
int p = k / 2; // p是k的双亲
if (x > _heap[p])
{
T t = _heap[p]; _heap[p] = x; x = t;
}
} // if (k<=2*i+1)结束
i = k;
} //if (x.key<=_heap[k].key)结束
} // while结束
_heap[i] = x; // 注意,即使现在n == 0,对_heap[1] 赋值也没错,这样简化边界判断
return y;
}
template <typename T>
int MinMaxHeap<T>::MaxChildGrandChild(int i)
{
int temp[6] = {2*i, 2*i+1, 2*i*2, 2*i*2+1, (2*i+1)*2, (2*i+1)*2+1 };
if (2 * i > n) return 0;
int maxVal = _heap[2 * i];
int maxIndex = 2 * i;
for (int j = 1; j < 6; j++)
{
if(temp[j] <= n)
{
if (_heap[temp[j]] > maxVal)
{
maxVal = _heap[temp[j]];
maxIndex = temp[j];
}
}
else break;
}
return maxIndex;
}
template<typename T>
T MinMaxHeap<T>::popMax() // 从最小最大堆中删除并返回最大元素
{
if (!n)
{
//MinMaxEmpty( );
throw;
}
if (n == 1) { n--; return _heap[1]; }
if (n == 2) { n--; return _heap[2]; }
int i = _heap[2] > _heap[3] ? 2 : 3;
T y = _heap[i]; // 保存根元素
T x = _heap[n--];
int j = n / 2; // 为重新插入x作初始化,寻找插入x的位置
_heap[0] = INT_MIN;
while (i <= j) // i 有子女,情况(2)
{
int k = MaxChildGrandChild(i);
if (x >= _heap[k])
break; // 情况 2(a),可将x 插入_heap[i]
else //情况2(b)或 (c)
{
_heap[i] = _heap[k];
if (k <= 2 * i + 1) // k 是i的子女,情况2(b)
{
i = k; // 可将x插入_heap[k]
break;
}
else // k是i的孙子女,情况2(c)
{
int p = k / 2; // p是k的双亲
if (x < _heap[p])
{
T t = _heap[p]; _heap[p] = x; x = t;
}
} // if (k<=2*i+1)结束
i = k;
} //if (x.key<=_heap[k].key)结束
} // while结束
_heap[i] = x; // 注意,即使现在n == 0,对_heap[1] 赋值也没错,这样简化边界判断
return y;
}
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参考
http://arxiv.org/ftp/cs/papers/0007/0007043.pdf
http://www.cs.otago.ac.nz/staffpriv/mike/Papers/MinMaxHeaps/MinMaxHeaps.pdf
https://github.com/brownhead/minmaxheap-cpp